Voormalig Bethesda-dev: Fallout 3 Remaster kan originele beperkingen verhelpen

Bevestigd door 3 bronnen
Nate Purkeypile, een voormalig Bethesda-ontwikkelaar, stelt volgens GamesRadar en Kotaku dat een Fallout 3 Remaster aanzienlijk kan profiteren van moderne technologie. Purkeypile zei dat het origineel uit 2008 'niet was wat we bedoelden' vanwege technologische beperkingen van destijds. Hij suggereert dat een remaster de kans biedt om het spel visueel en gameplay-matig beter uit te voeren dan het origineel, waardoor de ontwikkelaars hun originele visie eindelijk kunnen realiseren.