Onimusha: Way of the Sword ontwikkelaars over combat en Switch 2
Eén bron — niet bevestigd
Volgens RPGSite hebben de ontwikkelaars van Onimusha: Way of the Sword in een interview kort voor de lancering gesproken over hun ontwerpkeuzes. De producer en director bespraken onder meer de combatontwerp, de historische focus van het spel, het ontwerp van de Genma-vijanden en andere aspecten van de productie. De makers hebben zich laten inspireren door klassieke actiefilms om intense gevechtssequenties te creëren.