Stone Librande over ontwerp SimCity (2013) met one-page paradigma

Eén bron — niet bevestigd
Game Developer publiceert een artikel waarin famed designer Stone Librande het ontwerpproces van SimCity (2013) beschrijft. Librande gaat in op het one-page design paradigma dat bij de ontwikkeling van het spel werd gebruikt, een aanpak die de grenzen van stadssimulatie verder zou hebben opgezocht.