KRAFTON en ReLU Games tonen AI-gestuurde NPC-ontwikkeling voor MIMESIS
Eén bron — niet bevestigd
KRAFTON Japan organiseerde op 5 augustus een ontwikkelingspresentatie waar ReLU Games inzicht gaf in het gebruik van AI bij game-ontwikkeling. Het bedrijf presenteerde concrete voorbeelden uit de ontwikkeling van MIMESIS, waaronder technieken voor het creëren van NPC's die het gedrag van spelers nabootsen. Het evenement vond plaats in Tokio en richtte zich op praktische toepassingen van kunstmatige intelligentie in de game-industrie.