Skyrim-veteraan kritiseert Starfields 1000 planeten als ontwerpfout

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Gameblog heeft een voormalig ontwikkelaar van Skyrim en Fallout 3 kritiek geuit op Starfields ambitieuze ontwerp met duizend planeten. De veteraan stelt dat dit concept vanaf het begin een fout was en zou het anders hebben aangepakt. Hoewel Starfield als Bethesdas spel van grootsheid bedoeld was, heeft het niet per se het publiek weten te overtuigen. De kritiek suggereert dat de schaal van het project mogelijk niet optimaal is uitgevoerd.