Bethesda-kunstenaar kritisch op 1.000+ planeten in Starfield

Eén bron — niet bevestigd
Een veteraan-kunstenaar van Bethesda, die eerder aan Fallout 3 en 4 werkte, heeft kritiek geuit op Starfields ontwerp met meer dan duizend planeten. Volgens VideoGames Chronicle stelt de kunstenaar dat het beter zou zijn geweest om slechts een handvol planeten met zorgvuldig ontworpen layouts te maken. De uitspraak suggereert dat de schaal van het spel mogelijk ten koste is gegaan van de kwaliteit van individuele werelden.