Oud Bethesda-kunstenaar: 1.000+ planeten in Starfield was fout idee

Eén bron — niet bevestigd
Volgens ActuGaming heeft een voormalig kunstenaar van Bethesda kritiek geuit op de ontwerpkeuze om meer dan duizend planeten in Starfield op te nemen. De kunstenaar stelt dat dit 'geen goed idee' was. Het commentaar komt naar aanleiding van de tiende verjaardag van No Man's Sky, wat suggereert dat de kritiek mogelijk betrekking heeft op de kwaliteit versus kwantiteit-benadering bij het vullen van zo'n groot aantal speelbare werelden.