Nosebleed Interactive deelt lessen over ontwikkeling Vampire Crawlers

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesIndustry.biz heeft Andreas Firnigl, oprichter en creatief directeur van Nosebleed Interactive, inzichten gedeeld over het ontwikkelingen van Vampire Crawlers op basis van het IP van een ander ontwikkelingsteam. Firnigl begon zijn carrière als tester aan Big Mutha Truckers op GameCube en richtte Nosebleed Interactive bijna 15 jaar geleden op. Het artikel behandelt zes lessen die het team heeft geleerd bij het bouwen van een game gebaseerd op bestaand intellectueel eigendom.