id Software-leider kritiseert Xbox vanwege personeelsbesnoeiingen

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Eurogamer heeft een leidinggevende bij id Software kritiek geuit op Microsofts besluit om grote bezuinigingen door te voeren bij de ontwikkelaar. De medewerker stelt dat het 'onmogelijk' is om triple-A games zoals de 2016-versie van Doom te maken met de helft van het personeel, en suggereert dat Xbox-leiding geen begrip heeft voor de kunstzinnige aspecten van game-ontwikkeling.