Darktide's gewelddadige animaties zijn slimmer ontworpen dan je denkt

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Polygon hebben de ontwikkelaars van Fatshark veel aandacht besteed aan de manier waarop melee-combat in Warhammer 40K: Darktide aanvoelt. Het artikel onderzoekt hoe de gory animaties—van bonken en slashes tot ragdoll-effecten—bijdragen aan de gameplay-ervaring. De studio heeft bewust gekozen voor betekenisvolle animaties die ervoor zorgen dat het verslaan van vijanden zich bevredigend aanvoelt, wat een kernonderdeel vormt van wat het spel zo aantrekkelijk maakt.