Elden Ring combineert moeilijkheid met humor

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Polygon heeft FromSoftware met Elden Ring een unieke balans bereikt tussen extreme moeilijkheid en komische momenten. De uitgave stelt dat de game veel grappige elementen bevat, waarbij de humor vaak voortkomt uit omgevingsdetails en situaties waar de speler faalt. Polygon's Jenna Stoeber legt uit hoe FromSoftware een vorm van vertelkunst heeft ontwikkeld waarbij het grapje regelmatig eindigt met het beruchte 'You Died'-scherm.