Doom 3: een horror-FPS die afweek van de franchise-tradities

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Gamekult was Doom 3 een radicale afwijking van de eerste twee delen van de franchise, met een sterker nadruk op horror en verhaal in plaats van pure actie. Hoewel het spel de trends van zijn tijd volgde, liep het tegen de verwachtingen van het publiek in, wat verklaart waarom de kritische ontvangst eerder lauw was. Als derde deel van een van de belangrijkste FPS-franchises in de geschiedenis had Doom 3 een moeilijke balanceergang te maken tussen innovatie en trouw aan de serie.