Capcom liet RE Engine-ingenieurs 'Dynamic Dismemberment System' voor Onimusha bouwen

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Game Informer moest Capcom speciaal RE Engine-ingenieurs inzetten om een 'Dynamic Dismemberment System' voor Onimusha: Way of the Sword te ontwikkelen. Het spel staat op de cover van Game Informer, met exclusieve interviews en features die de komende weken worden gepubliceerd.