Gears of War-ontwerper over wallbouncing en onbedoelde gevolgen

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesRadar heeft Clifford Bleszinski, de originele lead designer van Gears of War, opmerkingen gemaakt over wallbouncing als dominante tactiek in de serie. Hij vergelijkt het fenomeen met onbedoelde effecten van een ander cult classic platformer-project, stellende dat bepaalde ontwikkelingen niet waren voorzien of gewenst waren, maar nu eenmaal realiteit zijn geworden in de community.