Indie-ontwikkelaars discussiëren duurzaamheid in gamedev
Eén bron — niet bevestigd
Volgens 4Gamer hebben drie indie-ontwikkelaars op een sessie tijdens BIC2026 openhartig gesproken over de vraag of gamemakers hun carrière kunnen voortzetten nadat ze eenmaal een spel hebben gemaakt. De panelisten, die elk om verschillende redenen met spelontwikkeling begonnen, beantwoordden vragen van bezoekers rond drie thema's: creatie (CREATE), overleven (SURVIVE) en continuïteit (CONTINUE). De sessie richtte zich op de praktische en persoonlijke uitdagingen van langdurige gamedeveolpment.