Witcher 3-ontwerper spreekt over NPC-simulatie uitdagingen

Bevestigd door 4 bronnen
De lead-ontwerper van The Witcher 3 heeft teruggeblikt op de ontwerpuitdagingen bij het creëren van geloofwaardige dorpsgemeenschappen. Volgens meerdere bronnen wilde het team ervoor zorgen dat spelers het gevoel hadden dat personages echt bestonden, wat echter onverwachte problemen opleverde. PC Gamer meldt dat het moeilijk was om spelers ervan te overtuigen dat de NPC-simulatie niet nep was, aangezien moderne gamers geïnteresseerd zijn in zulke details. Rock Paper Shotgun voegt toe dat de verschuiving naar realisme betekende dat karakters op meer realistische manieren moesten reageren, wat uiteindelijk tot aanpassingen in het ontwerp leidde.