Super Metroid-regisseur spreekt over Nintendo's slechte 'nap room' voor uitgeputte ontwikkelaars

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesRadar heeft de legendarische Super Metroid-regisseur gesproken over zijn ervaringen met een 'nap room' op Nintendo's kantoor waar overwerkte ontwikkelaars konden rusten. De kamer had blijkbaar ernstige hygiëneproblemen; medewerkers uit andere afdelingen moesten ontwikkelaars wakker maken omdat de ruimte naar een dierentuin rook. De regisseur beschrijft dit als een droevige herinnering aan zijn tijd bij het bedrijf, waarbij hij aangeeft dat dit soort ervaringen hem jarenlang hebben achtervolgt.