← Alle nieuwsberichten

Iconische gamefiguren hadden heel ander uiterlijk in ontwikkeling

Eén bron — niet bevestigd

Volgens TheGamer ondergingen veel bekende videogamefiguren aanzienlijke veranderingen tijdens hun ontwikkeling voordat ze hun uiteindelijke vorm kregen. Het artikel beschrijft hoe Bowser bijna een os was geworden en GLaDOS aanvankelijk als een zwevend brein werd ontworpen. De feature onderzoekt hoe deze ontwerpkeuzes hebben geleid tot de iconische karakters die gamers vandaag kennen.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…