Iconische gamefiguren hadden heel ander uiterlijk in ontwikkeling

Eén bron — niet bevestigd
Volgens TheGamer ondergingen veel bekende videogamefiguren aanzienlijke veranderingen tijdens hun ontwikkeling voordat ze hun uiteindelijke vorm kregen. Het artikel beschrijft hoe Bowser bijna een os was geworden en GLaDOS aanvankelijk als een zwevend brein werd ontworpen. De feature onderzoekt hoe deze ontwerpkeuzes hebben geleid tot de iconische karakters die gamers vandaag kennen.