Saber-topman: gamesindustrie moet buiten Noord-Amerika kijken

Eén bron — niet bevestigd
Tim Willits, chief creative officer van Saber Interactive, stelt dat gamestudio's hun risico's moeten spreiden door buiten Noord-Amerika te opereren. Volgens Willits is het voor ontwikkelaars essentieel om 'betrouwbare' inkomstenstromen op te bouwen die hun grotere projecten kunnen financieren. Dit advies weerspiegelt een bredere trend in de industrie om minder afhankelijk te zijn van een enkele markt.