Save scumming evolueert van exploit naar ingebouwde mechanic

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Polygon wordt save scumming, lange tijd beschouwd als een gehate exploit waarmee spelers games als XCOM 2 kunnen brute-forcen of gevolgen in Mass Effect kunnen vermijden, steeds vaker door ontwikkelaars als officiële mechanic ingebouwd. Games als Desperados 3 integreren deze functionaliteit nu bewust in hun ontwerp, wat aangeeft dat de industrie de praktijk niet langer alleen als ongewenst gedrag ziet. De manier waarop save-systemen worden geïmplementeerd kan volgens het artikel invloed hebben op moeilijkheidsgraad, verhaal en gameplay.