GTA 6 maakt gevechten tactischer en spelers minder dominant

Bevestigd door 3 bronnen
GTA 6 moet spelers minder onaantastbaar maken dan in eerdere delen van de reeks. GamesRadar en Dexerto melden dat geweld niet uitsluitend in handen van de speler ligt: vijanden en andere personages zouden gevaarlijker zijn, waardoor overtredingen en confrontaties duidelijkere gevolgen krijgen. Volgens deze berichten moeten spelers daardoor voorzichtiger opereren en kunnen ze niet zomaar ieder conflict domineren. PC Games sluit daarbij aan en schrijft dat schietpartijen tactischer worden opgezet, zonder het chaotische karakter dat bij Grand Theft Auto hoort volledig weg te nemen. De drie bronnen wijzen daarmee op een ontwerp waarin gevechten meer afwegingen vereisen, al worden geen concrete gameplay-systemen of voorbeelden genoemd.