Tripwire keert zich tegen live-service, kiest voor klassieke multiplayer

Eén bron — niet bevestigd
Volgens PC Gamer ziet uitgever Tripwire live-service als een rode vlag en keert zich daarom naar oudere multiplayer-modellen. Het bedrijf zet in op peer-to-peer-verbindingen, server browsers en organische communities in plaats van de moderne live-service-aanpak. Deze strategie markeert een bewuste keuze voor traditionele multiplayer-structuren die minder afhankelijk zijn van voortdurende updates en monetisering.