The Last of Us Online kostte honderden miljoenen en was Naughty Dogs hoofdproject

Bevestigd door 5 bronnen
The Last of Us Online, het geannuleerde multiplayer-project van Naughty Dog, was veel meer dan een zijproject. Volgens Bloomberg-journalist Jason Schreier, zoals gerapporteerd door TheGamer, Push Square en IGN, was het spel de focus van het merendeel van Naughty Dogs team voordat het eind 2023 werd stopgezet. Het project kostte honderden miljoenen dollar en wordt gezien als een belangrijke reden voor de verschuiving van resources naar andere projecten van de studio.