Waarom zijn griezelige games altijd in Washington geplaatst?

Eén bron — niet bevestigd
Polygon onderzoekt waarom de Pacific Northwest in videogames consequent wordt afgebeeld als donker, griezelelig en nat. Volgens het artikel traceert Simone de Rochefort de geschiedenis van deze regio in media, van recente titels als Alan Wake 2 en Pacific Drive terug naar de klassieke televisieserie Twin Peaks. Het stuk verbindt deze culturele representatie ook met de moderne, door tech-giganten als Amazon en Microsoft gedomineerde wereld van vandaag.