Tim Cain: Industrie moet van mislukte games leren

Bevestigd door 2 bronnen
Fallout-medebedenker Tim Cain stelt dat de game-industrie meer aandacht zou moeten besteden aan mislukte titels. Volgens PC Gamer betoogt Cain dat uitgeverijen vaak niet van mislukking leren omdat zij zich alleen richten op games die goed verkochten. GamesRadar voegt toe dat Cain ontwikkelaars aanmoedigt naar 'slechte games' te kijken voor inspiratie, niet alleen naar succesvolle titels. Cain wijst erop dat gamers weliswaar populaire spellen aanwijzen als voorbeeld, maar niet altijd precies begrijpen welke elementen die games succesvol maakten. Volgens hem kunnen ontwikkelaars veel leren van games die niet goed uitpakten.