Eerste Assassin's Creed had veel onafgemaakte ideeën

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GameStar legde het eerste Assassin's Creed uit 2007 niet alleen de basis voor Ubisofts meest succesvolle franchise, maar introduceerde het ook talrijke concepten die open-wereldgames tot vandaag bepalen. Het spel was bijvoorbeeld verantwoordelijk voor het populaire mechanisme van het beklimmen van uitkijkposten in open werelden. GameStar benadrukt dat veel van deze innovatieve ideeën echter nooit volledig zijn uitgewerkt, ondanks de aanzienlijke invloed die het spel op het genre heeft gehad.