Vávra verdedigt DLSS 5 en AI-gebruik bij Kingdom Come: Deliverance 2

Bevestigd door 6 bronnen
Daniel Vávra, regisseur van Kingdom Come: Deliverance 2, heeft zich uitgesproken ter verdediging van Nvidias DLSS 5 en het gebruik van AI bij gameontwikkeling. Volgens Polygon, TheGamer, GamesRadar, Jeuxvideo.com en PC Games stelt Vávra dat de upscalingtechnologie de rendering van de game verbetert en aansluit bij de oorspronkelijke artistieke visie. GamesRadar meldt dat hij de kritiek op DLSS 5 „echt grappig” noemde en zei dat veel getalenteerde mensen die hij kent AI gebruiken. PC Gamer citeert Vávra als creatief directeur, die benadrukt dat de toegepaste technologie onderdeel is van de beoogde visuele presentatie van de game en kritiek die dit als AI-gegenereerde inhoud bestempelt verwerpt.