DOOM: The Dark Ages – Revelations onder extreme crunch ontwikkeld

Bevestigd door 5 bronnen
De DOOM: The Dark Ages – Revelations-expansie, uitgebracht in juli, is volgens meerdere bronnen onder extreme werkdruk ontwikkeld. TheGamer, Gamekult en Eurogamer melden dat dit de ergste crunch in de geschiedenis van de franchise zou zijn geweest, waarbij de ontwikkeling samenviel met massale ontslagronden bij id Software. Eurogamer stelt dat werknemers tot zeventien uur per dag werkten, terwijl Game Developer aangeeft dat het merendeel van de DLC in slechts drie tot vier maanden werd gemaakt. Een voormalig producer van id Software getuigt dat hij twee maanden lang minstens twaalf uur per dag werkte, met dagen waarop hij zijn zoon niet zag.