Tim Sweeney: game-industrie beleeft zwaarste crisis sinds jaren 80

Bevestigd door 5 bronnen
Tim Sweeney, CEO van Epic Games, heeft in Edge Magazine gesteld dat de game-industrie volgens hem de zwaarste crash sinds de jaren 80 doormaakt. GamesIndustry.biz, Eurogamer en Polygon plaatsen die uitspraak in de context van aanhoudend moeilijke marktomstandigheden en grootschalige ontslagrondes bij onder andere Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Take-Two en Epic zelf. Polygon meldt daarnaast dat een panel van deskundigen de problemen binnen de sector bespreekt. Kotaku koppelt Sweeneys opmerkingen ook aan zorgen over de invloed van AI. Volgens Jeuxvideo.com wijzen deskundigen verder op componententekorten, productiebudgetten die tot 400 miljoen dollar kunnen oplopen en massale ontslagen; de situatie wordt daar vergeleken met de crash van 1983. De kwalificatie van de huidige periode als de zwaarste crisis betreft Sweeneys beoordeling en wordt door de bronnen als zodanig weergegeven.