Exodus laat keuzes het lot van metgezellen bepalen
2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Volgens RPGSite vertelt Drew Karpyshyn, bekend als schrijver van Mass Effect 1 en 2, dat keuzes in de aankomende sci-fi-RPG Exodus grote gevolgen krijgen. Spelers kunnen aan het einde van het verhaal niet noodzakelijk alle metgezellen nog bij zich hebben, afhankelijk van beslissingen die zij tijdens het spel nemen. Karpyshyn noemt offers een belangrijk thema binnen de narratieve opzet. IGN meldt eveneens dat de keuzes van spelers worden verwerkt in het einde van Exodus en invloed kunnen hebben op het lot van personages. Beide bronnen wijzen daarmee op een verhaal waarin beslissingen doorwerken tot de afloop.