Exodus-compagnon Suliman is bewust arrogant geschreven

Eén bron — niet bevestigd
Game Informer meldt dat Suliman, een metgezel in de sci-fi-RPG Exodus van Archetype Entertainment, bewust is ontworpen als een zelfingenomen en arrogante figuur. De publicatie plaatst het personage in de bredere vergelijking tussen Exodus en Mass Effect, mede omdat verschillende leidinggevende ontwikkelaars van de studio eerder bij BioWare werkten. Volgens Game Informer is de nadruk op uitgesproken metgezellen een van de duidelijkste overeenkomsten met BioWares verhaalgedreven sci-fi-games. Verdere details over Sulimans rol in het verhaal of de precieze invulling van zijn karakterisering worden in het beschikbare fragment niet genoemd.