Mortal Shell 2 voegt experimentele adaptieve moeilijkheid toe

Bevestigd door 3 bronnen
Mortal Shell 2 heeft een update ontvangen met een experimentele instelling voor adaptieve moeilijkheid. Volgens Rock Paper Shotgun verandert deze modus de uitdaging op basis van de prestaties van de speler, zoals herhaaldelijk sterven of juist langdurig vooruitgang boeken zonder dood te gaan. PCGamesN vergelijkt de functie met adaptieve systemen uit onder meer Resident Evil 4, waarbij de moeilijkheid tijdens het spelen kan verschuiven. GRYOnline meldt daarnaast dat de update meerdere verbeteringen bevat en dat de nieuwe optie de ervaring afhankelijk van het spelgedrag zowel makkelijker als moeilijker kan maken. De functie wordt door de bronnen nadrukkelijk als experimenteel omschreven.