Waarom schademodellen in racegames vaak beperkt blijven

Eén bron — niet bevestigd
PC Games onderzoekt in een PCG Garage-special waarom veel racegames geen uitgebreid of realistisch schademodel bieden. De redactie sprak daarvoor met ontwikkelaars en autofabrikanten over de afweging tussen fysieke simulatie en het imago van automerken. Volgens PC Games spelen die factoren mee in de manier waarop ongevallen en voertuigschade in titels als iRacing en Le Mans Ultimate worden weergegeven. Het artikel richt zich daarmee op de technische en zakelijke beperkingen achter schademodellen, in plaats van op de aankondiging van nieuwe functies of updates.