Project P.I.T.T. laat spelers duizenden badeendjes verwerken

Eén bron — niet bevestigd
Kotaku beschrijft een sessie met Project P.I.T.T., waarin de speler grote aantallen rubberen badeendjes tegelijk aan een gigantische bek kan voeren. De publicatie meldt dat het produceren en verwerken van ongeveer 100.000 eendjes tot prestatieproblemen leidde, waarbij de framerate daalde. Volgens Kotaku lijken die problemen vooral het gevolg van deze uitzonderlijk grote hoeveelheid objecten die de speler zelf creëerde, en niet noodzakelijk een algemeen probleem van de game.