Kotaku bekritiseert morele keuzes in Blood of the Dawnwalker

Eén bron — niet bevestigd
Kotaku schrijft dat Blood of the Dawnwalker volgens de publicatie te vaak de gevolgen van moeilijke keuzes verzacht. In het artikel wordt betoogd dat spelers daardoor minder lang met ongemak of twijfel over hun beslissingen blijven zitten, terwijl juist die blijvende consequenties morele keuzes betekenisvoller kunnen maken. De kritiek richt zich dus niet op een aangekondigde wijziging of concrete technische kwestie, maar op de manier waarop het spel spelers volgens Kotaku geregeld uit lastige situaties lijkt te redden.