← Alle nieuwsberichten

The Guardian analyseert waarom cloudgaming zijn belofte niet inloste

Eén bron — niet bevestigd

The Guardian blikt terug op de ontwikkeling van cloudgaming, dat bij de eerste Gamescom in 2009 als mogelijke toekomst van games werd gepresenteerd. De krant beschrijft hoe de technologie spelers in staat moest stellen om veeleisende games via internet op relatief eenvoudige hardware te spelen, maar stelt dat grote bedrijven als Google, Sony en Microsoft moeite hebben gehad om de dienst snel, prettig en betaalbaar te maken. Het artikel onderzoekt daarmee waarom cloudstreaming, ondanks langdurige investeringen en verwachtingen, nog geen brede vervanging voor traditionele gamehardware is geworden.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…