FF7 Revelation blijft volgens Naoki Hamaguchi geen traditionele JRPG

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Naoki Hamaguchi, regisseur van Final Fantasy VII Rebirth en betrokken bij de remake-trilogie, zegt dat Final Fantasy VII Revelation niet als een traditionele JRPG wordt opgezet. Volgens Kotaku wilde hij met het project laten zien dat Final Fantasy niet gebonden hoeft te zijn aan de gebruikelijke JRPG-formule en dat de reeks haar grenzen kan verleggen. Gameblog meldt eveneens dat Revelation geen traditionele JRPG wordt, in reactie op spelers die vragen om een terugkeer van beurtelings gevechten. Daarbij benadrukt Hamaguchi volgens die bron dat dit geen kritiek op JRPG’s is, maar past bij de bredere ambitie van de remake-trilogie. De beschikbare informatie bevat geen concrete details over gameplay, verschijningsdatum of nieuwe aankondigingen.