Famitsu-interview licht zeven gameplay-elementen van GTA 6 toe

Eén bron — niet bevestigd
4Gamers meldt dat Rockstar-medewerker Rob Nelson in een uitgebreid interview met Famitsu zeven gameplay-elementen van Grand Theft Auto 6 heeft besproken. In het aangeleverde fragment worden de concrete systemen of functies niet genoemd, maar het interview zou aanvullende informatie geven voorafgaand aan de release. GameRant schrijft eveneens dat Rockstar openwereldfuncties van GTA 6 heeft toegelicht. Omdat de beschikbare samenvattingen geen specifieke details van die functies bevatten, is niet vast te stellen in hoeverre beide artikelen precies dezelfde zeven elementen behandelen.