GameStar: GTA 6 maakt auto-ongelukken realistischer met nieuwe voertuigfysica

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GameStar krijgt GTA 6 een realistischer systeem voor voertuigfysica en schade. De bron stelt dat spelers na een ongeluk een auto niet zomaar op magische wijze opnieuw op de wielen kunnen zetten, wat autorijden en crashes gevaarlijker moet maken dan in eerdere delen. Verdere technische details over de werking van het schadmodel of de precieze gevolgen voor gameplay noemt GameStar in het aangeleverde fragment niet.