Polygon onderzoekt waarom slopen in Virtue and a Sledgehammer leuk voelt

Eén bron — niet bevestigd
Polygon spreekt met een neurowetenschapper over de aantrekkingskracht van vernieling in Virtue and a Sledgehammer, de nieuwste game van uitgever Devolver Digital. Het artikel gebruikt de game als uitgangspunt voor de vraag waarom het breken van objecten voor spelers plezierig kan zijn. De bron geeft geen verdere details over de uitleg van de wetenschapper, gameplaymechanieken, verschijningsdatum of betrokken ontwikkelstudio.