The Dead We Knew gebruikt mist als spelmechaniek in openwereld-survival

Gerucht — niet bevestigd
GameRant meldt dat de aankomende openwereld-survivalgame The Dead We Knew een onderbenutte spelmechaniek uit het genre centraal wil zetten: mist als weersomstandigheid die invloed heeft op de spelervaring. De bron plaatst dit in de context van een verzadigde markt voor openwereld-survivalgames, maar geeft in het beschikbare fragment geen concrete informatie over de ontwikkelaar, platforms, releasedatum of de precieze werking van de mistmechaniek. Omdat het bericht slechts op één communitybron is gebaseerd, is aanvullende bevestiging niet beschikbaar.