Gamekult blikt terug op de chaotische ontwikkeling van Breath of Fire III

Eén bron — niet bevestigd
Gamekult kijkt terug op de ontwikkeling van Capcoms Breath of Fire III, dat drie jaar na het tweede deel op een nieuw platform werd gemaakt. Volgens de publicatie gingen de ambities van de ontwikkelaar daarbij omhoog, terwijl de game aanvankelijk als het slotstuk van een trilogie werd gezien. De productie verliep echter chaotisch en werd volgens Gamekult grotendeels van dag tot dag geïmproviseerd. Die werkwijze resulteerde uiteindelijk in een JRPG die de site als te klassiek beoordeelt. Het betreft een terugblik op de totstandkoming van de game, niet de aankondiging van een nieuwe uitgave of vervolg.