Insomniac licht technologie van Marvel's Wolverine op PS5 Pro toe
Eén bron — niet bevestigd
Volgens Multiplayer.it heeft Mike Fitzgerald, Head of Technology bij Insomniac Games, technische details gedeeld over Marvel's Wolverine. Hij bespreekt onder meer een op deeltjes gebaseerd bloedsysteem en de manier waarop de game op PS5 Pro 60 frames per seconde moet weergeven. Het artikel gaat daarnaast in op de grafische engine en de fysica achter de aankomende Marvel-titel, maar noemt in het aangeleverde fragment geen verdere concrete specificaties of releasedatum.