Ex-Blizzard-medewerker bouwt AI-engine en claimt 93 keer snellere ontwikkeling

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Een voormalige Blizzard-medewerker werkt met steun van AMD aan een eigen game-engine die met AI is ontwikkeld als alternatief voor Unreal Engine. Volgens PC Gamer omschrijft de ontwikkelaar de aanpak als ‘vibe coding’, maar benadrukt hij dat hiervoor meer nodig is dan alleen prompts invoeren. GRYOnline meldt dat de technologie wordt gebruikt voor een al tien jaar in ontwikkeling zijnde sci-fifigame. Het team zegt dat de ontwikkeling met de eigen engine 93 keer sneller verloopt dan eerder met Unreal Engine. Beide bronnen presenteren die versnelling als een claim van de ontwikkelaar; concrete technische details over de engine of onafhankelijke bevestiging van de prestatievergelijking worden niet genoemd.