Hold the Tile verschijnt als middeleeuwse 1v1-RTS

Eén bron — niet bevestigd
Volgens PocketGamer is Hold the Tile officieel verschenen als een low-poly real-time strategygame met een middeleeuwse setting en orcs. Spelers nemen het in realtime tegen elkaar op in 1-tegen-1-wedstrijden op kaarten die zijn verdeeld in afzonderlijke regio’s. Aan het begin zijn delen van de kaart verborgen door fog of war, waardoor verkennen nodig is om grondstoffen, vijandelijke bases en andere informatie te vinden. Het centrale systeem draait om gebiedscontrole: wie meer land bezit, krijgt toegang tot krachtigere magie. PocketGamer beschrijft de combinatie van verkenning, territoriumbeheer en spreuken als de kern van de strategische gevechten.