Scenaristen verklaren waarom AAA-games vaak vergelijkbare dialogen hebben

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Jeuxvideo.com stellen scenaristen dat de herkenbare, vaak vergelijkbare dialogen in veel AAA-games niet alleen voortkomen uit creatieve keuzes, maar ook uit beperkingen die specifiek zijn voor games. Ironische opmerkingen, herhaalde aanwijzingen en personages die veel spreken worden geregeld als uniform ervaren. De bron wijst erop dat achter die indruk van gelijkschakeling productie- en ontwerpvereisten schuilgaan, zonder in het fragment concrete voorbeelden of afzonderlijke ontwikkelaars te noemen.