Ocarina of Time-remake zou 60 fps halen op Switch 2, DLSS blijft onduidelijk
2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Volgens Gameblog zou de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time op Nintendo Switch 2 met 60 fps draaien, maar ontbreekt DLSS mogelijk, wat volgens de site een grafisch nadeel kan zijn. Multiplayer.it meldt daarnaast dat Digital Foundry de tot dusver getoonde techniek van de remake heeft bekeken, waaronder beeldkwaliteit, prestaties, de gebruikte engine en DLSS. Die analyse is gebaseerd op beschikbare beelden en informatie, zonder dat Multiplayer.it definitieve conclusies over de technische implementatie noemt. Daardoor is de gemelde 60 fps-prestatie nog niet onafhankelijk bevestigd en blijft ook onduidelijk of DLSS daadwerkelijk ontbreekt of op een andere manier wordt ingezet.