Daniel Vávra verdedigt DLSS 5 voor Kingdom Come: Deliverance 2

Bevestigd door 2 bronnen
Daniel Vávra, de leidinggevende achter Kingdom Come: Deliverance 2, blijft DLSS 5 verdedigen ondanks kritiek op de technologie. GRYOnline meldt dat hij een deel van die kritiek als „onnodige hysterie” bestempelt en stelt dat DLSS 5 in bepaalde gevallen personagetexturen kan herstellen, zodat gezichten meer op de gebruikte actrice lijken. Tegelijkertijd erkent Vávra volgens dezelfde bron dat de technologie ook duidelijke problemen kent en dat ontwikkelaars en kunstenaars nodig zijn om het potentieel goed te benutten. Mein-MMO bericht eveneens over zijn standpunt. Vávra wijst daarnaast op het effect van hoge framerates op fotorealistische games, die daardoor volgens hem een soapopera-achtige uitstraling kunnen krijgen.