Unreal Engine 5.8 krijgt MCP-functie voor LLM-agents

Eén bron — niet bevestigd
4Gamer doet verslag van een presentatie over de MCP-functie die met Unreal Engine 5.8 is uitgebracht. De lezing behandelde wat deze ondersteuning voor LLM-agents mogelijk maakt, hoe ontwikkelaars de functie kunnen installeren en welke ervaringen er bij praktisch gebruik zijn opgedaan. Daarbij stond ook de vergelijking centraal met agents die Unreal Engine al zelfstandig konden bedienen voordat MCP beschikbaar was. Het verslag noemt geen afzonderlijke nieuwe game, releasedatum of commerciële toepassing, maar richt zich op de technische mogelijkheden van de nieuwe Unreal Engine-functionaliteit voor ontwikkelworkflows.