Warcraft-regisseur noemt Warcraft 3 de sterkste vertelvorm van de franchise

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Kotaku heeft een Warcraft-regisseur gezegd dat games in de stijl van Warcraft 3 de beste manier zijn waarop de franchise haar verhalen heeft verteld. Daarbij werd gesteld dat een MMO het lastiger maakt om een band met personages op te bouwen en die relatie overtuigend over te brengen. De uitspraak plaatst de verhalende mogelijkheden van real-time strategy- en RPG-achtige Warcraft-games tegenover die van het MMO-format van World of Warcraft. Kotaku vermeldt in het aangeleverde fragment geen nieuwe aankondiging, game of concrete plannen die uit deze visie voortkomen.